Landio Fortgeschritten: Zinswirtschaft & Schneeball
2026-10-23 · Das komplette Tempo vom Start bis zum Endgame · 中文 · English
Landios Wirtschaft folgt einer Regel: Truppen wachsen durch Zinsen, Land bestimmt deren Basis, und jedes Feld hat eine Truppengrenze. Wer das versteht, versteht die Partie.
1. Frühe Phase (0–2 Min.): das Zinsfenster
- 7 % Basiszinssatz am Start, der mit der Zeit sinkt — die ersten zwei Minuten sind am wertvollsten.
- Sicher landen, nicht gierig: neben einem Gegner zu starten ist der schnellste Weg zu verschwinden.
- Zuerst neutrales Land: nur Geländekosten, keine Dichte-Steuer des Verteidigers — die beste Rendite.
- Berge umgehen: Bergfelder kosten 1,5× Vortrieb. Setze das frühe Budget in Ebenen.
Jede Minute am Anfang verzinst sich. Dieselben Truppen auf schnellerem Land machen einen gewaltigen Unterschied.
2. Mittlere Phase: Truppen in Land tauschen
- Globales Limit landCount × 150: Horten stößt an die Grenze, dann fällt der Zins auf null.
- Spitzendichte und Abfall: nahe der Grenze schrumpft der Zinsmultiplikator, an der Grenze ist er null. „Wachstum 0,00 %“ heißt: angreifen.
- Dünne Dichten treffen: Angriff kostet Gelände + 2× Verteidigerdichte, der Verteidiger verliert 1× Dichte. Stoße dort, wo die Grenze dünn ist.
- Nicht immer voll senden: 1–2 % zurückhalten, damit eine Welle dich nie leer zurücklässt.
Faustregel: Sobald das Wachstum sinkt, ist es Zeit, Truppen in Land zu tauschen.
3. Späte Phase: Front halten, Flotten flankieren
- Patts sind normal: Späte Dichte macht Frontangriffe teuer. Halte die Linie und suche Hebel anderswo.
- Flotten entlang der Küste: Erreiche das Meer und klicke ein Ziel jenseits des Wassers — die Flotte umgeht die ganze Landfront.
- Flottensteuer 3,125 %: Einmalkosten für eine zweite Front; der Gegner muss in zwei Richtungen verteidigen.
- Support-Timing im Team: 6,25 % Gebühr, anfangs kommen nur 1/16 an — je später, desto mehr kommt an.
Häufige Fehler
- Alles angreifen: In hohe Dichte zu rennen tauscht deine Truppen in gegnerische Punkte.
- Jede Welle voll: Steuern sind fix, leer zu werden kostet viel mehr.
- 1v1 wie Battle Royale spielen: Ohne Dritte entscheiden Wirtschaft und Position — Nagen schlägt All-in.