Landio Продвинуто: экономика процентов и снежный ком
2026-10-23 · Полный темп от высадки до конца партии · 中文 · English
Экономика Landio держится на одном правиле: войска растут за счёт процентов, земля задаёт их базу, а у каждой клетки есть лимит войск. Поймёте это — поймёте всю партию.
1. Начало (0–2 мин): окно процентов
- 7% базовых процентов на старте, со временем они падают — первые две минуты самые выгодные.
- Высаживайтесь безопасно, а не жадно: старт рядом с врагом — самый быстрый способ исчезнуть.
- Сначала расширяйтесь в нейтральные земли: только стоимость рельефа, без налога плотности защитника.
- Обходите горы: клетка гор стоит 1,5× на продвижение. Тратьте стартовый бюджет на равнины.
Каждая минута начала работает на сложный процент. Те же войска на более быстрой земле дают огромную разницу.
2. Середина: превращайте войска в землю
- Общий лимит landCount × 150: накопление упирается в предел, и проценты падают до нуля.
- Пиковая плотность и спад: у предела множитель процентов падает, на пределе — ноль. «Рост 0,00%» — приказ атаковать.
- Бейте по низкой плотности: атака стоит рельеф + 2× плотность врага, защитник теряет 1× плотность. Давите там, где граница тонкая.
- Не отправляйте всё: держите 1–2%, чтобы после волны не остаться пустым.
Ориентир: как только рост начал падать, пора менять войска на землю.
3. Конец: держите фронт, обходите флотом
- Тупики — норма: поздняя плотность делает фронтальный штурм дорогим. Держите линию и ищите рычаг.
- Флот вдоль берега: выйдите к морю и щёлкните цель за водой — флот обойдёт весь наземный фронт.
- Налог на флот 3,125%: разовая плата за второй фронт; враг вынужден защищаться с двух сторон.
- Тайминг поддержки в команде: 6,25% комиссии, в начале доходит лишь 1/16 — чем позже, тем больше.
Частые ошибки
- Атаковать всё подряд: бросок в высокую плотность обменивает ваши войска на очки врага.
- Отправлять всё каждой волной: налог фиксирован, остаться пустым стоит куда дороже.
- Играть 1v1 как battle royale: без третьих лиц решают экономика и позиция — грызть выгоднее all-in.